后台可以看到的数据非常多。
比如玩家们的总死亡次数,已经超过了一亿次,快赶上提莫一年的死亡次数了。
不过可以确定的是,和前世一样,玩家们的热情非常高涨。
流失率非常低。
死的越多,玩的越起劲。
各大论坛、贴吧以及微博,《死亡细胞》都是讨论度最高的。
可怜的许心安,《巫师的救赎》昨天晚上11点刚排上游戏分区第一名,这会就已经被《死亡细胞》的热度给超了。
而且差距非常大……
玩家们疯狂交流着《死亡细胞》的心得。
“那个木乃伊棺材和树苗是啥玩意啊?我对着它们挠半小时了也没反应!”
“兄弟,这俩都是后面解锁符文才能开的。”
“我已经解锁好多符文了,还是没办法上去那个特别高的墙……是飞天符文吗?”
“高墙?我也上不去,好像还没见人上去过。”
“那个也要符文,叫蜘蛛符文,可以爬墙!我看寅老师打精英怪爆出来了!”
“是哪一张地图?”
“地图我想不起来了,路线太多了,记不住……”
“我晕,《巫师的救赎》总共7个遗迹,5个试炼,1个boss关,大伙就觉得是地图复杂度的极限了。结果《死亡细胞》一上线,好像把许老师的游戏秒成渣了……”
“总共多少地图?没数过。”
“我数过,总共就他妈的5张图!”
“兄弟,你是只能打到第五张图吧……”
“我去,你们都怎么打这么快的?我完全打不过!”
“带冰霜爆破和胡桃夹子,冰住一锤秒,爽的飞起!”
“我都是用投掷火把的,满地图纵火,丢了火把就跑路……”
……
看着玩家们热火朝天的讨论,凌潇不由一笑。
经历过《掘地求升》的磨砺,玩家们成长了不少啊……
他在刚上线的版本里,没有发布“辅助模式”和“超级变异”功能。
最原始的难度,对于还没搞清楚游戏各种机制的萌新玩家来说,无疑是一场噩梦。
自觉胜券在握,凌潇打开海鲜平台,准备边看直播边吃饭。
上次看芦老爷直播《掘地求升》的下饭效果不错,他就顺手点了进去。
芦老爷正在对着一扇金色的门,拼命挥刀砍。
这个情景似曾相识,他不禁回想起前世的自己,刚刚踏入【沉睡的庇护所】这张图的情景。
“我去,这门怎么砍不坏啊?附近也没有开关啊!”
芦老爷皱眉苦思,纳闷地说道。
【沉睡的庇护所】是他从寅老师那里问来的,据说寅老师就是在这里拿的蜘蛛符文。
瞅了眼弹幕,芦老爷突然眼前一亮:“卧槽?凌老师来了?凌老师给我说说,这扇金色的门该怎么打开呗,我等会去《cs:go》多开点箱子!”
凌潇一拍脑袋。
好家伙,忘记开隐身模式,被粉丝给认出来了。
凌潇忍不住叹了口气。
既然被认出来了,那么最基本的礼貌还是要有的,不能对粉丝的问题视而不见。
他瞅了眼地图,发起弹幕。
“往右边走。”
“对,继续走。”
“跳上去,别被链锤砸到。”
“对,按下这个开关,金色的门就全部打开了。”
按照凌潇的指示,芦老爷顺利找到开关。
想到在路上看见的三个锁着物品的金门,他激动万分地按下开关。
“嗡嗡……”
整张地图猛地出现一阵晃动。
屏幕瞬间变红!
到了这时候,凌潇悄悄切换了隐身模式,拿出主办方送来的饭菜,乐呵呵的开吃。
他发誓,自己绝对是个良心设计师,玩家问什么,他就答什么。
金色的大门确实要靠开关打开。
只不过按下这些开关之后,地图难度会陡然提升。
这时候如果再加上一句“欢迎来到庇护所”,就更对味儿了。
“我……我特么,怎么感觉不太对……”
芦老爷咽了咽口水。
这特么的场景氛围,能对就有鬼了!
半信半疑地往回跑,发现那些金色的大门确实打开了,只是附近多了很多怪。
而且个顶个的猛。
“卧槽!拿了东西就跑吧,太猛了打不了……”
“凌老师,凌老师?歪?凌老师人呢?接下来我该怎么走?”
“尼玛,这什么怪,怎么这么壮一只!!卧槽,还是精英怪!!赶紧跑赶紧跑……”
“我¥%……#@¥!!这怪怎么还特么能把我拉回来??”
“老子钻传送门跑路,看你怎么拉!”
“我#¥%¥!#@¥#%”
“尼玛的传送了也能拉??”
“卧槽!!别死啊!!!”
“啊啊啊啊我的s级武士刀!!!”
“我玩尼玛!草!!”
……
这一顿饭,凌潇吃的非常香。
……
……
白金瀚酒店,许心安的房间。
他刚来到【阴森墓园】这一关,正在和boss稻草人苦斗。
原本三刀连斩的稻草人,出刀速度陡然加快,许心安一个不留神,被稻草人劈飞出去。
“卧槽,这个boss怎么突然攻速变快了!?”
许心安手忙脚乱地操作着。
他的操作水平绝对不算差,但是初见稻草人,依旧是被打的摸不着北。
站在设计师的角度上来说,稻草人的攻击模式设计,肯定是心意十足;
不过此刻作为玩家,就未免有些太痛苦了。
“尼玛的……别扔菜了啊!!我去,还是死了。”
随着最后一丝血被稻草人用镰刀斩杀,许心安叹息一声,放下键盘。
“这个稻草人,在不同阶段的出刀速度是不一样的,不能按照一开始的三刀节奏去盾反。”
在后面目睹了全程的瞿泽,分析道。
“你不来试试?”
不知是第几次死亡,许心安也不气馁,笑嘻嘻地看向瞿泽。
“你特么的……我手残!!”
瞿泽瞪了他一眼,黑着脸说道。
他很乐意去体验《死亡细胞》,丝毫不介意死再多次。
问题是,他实在太菜了……
打了一整天,连看守者也只杀过一次。
“这小子是真的变态啊!我已经见了4只boss了,每一只都有独特的机制和技能……这玩意是八天时间做出来的?还是人吗??”
许心安第一次觉得有些怀疑人生。
“何止boss,他的武器设计也很离谱,每一把武器都有对应的动作和攻击模组,前摇后摇全都有区别……最离谱的是,打击感爆炸!”
瞿泽跟着感慨道。
即便他是个手残菜鸡,一天死了30多回,但他依旧不觉得挫败感。
不论是作为玩家还是设计师,他都觉得,《死亡细胞》的动作设计,绝对是无可挑剔的!