“刘川先生,您觉得这个游戏怎么样?”菊地启介看着刘川已经看完策划案,小心翼翼的问道。
这个游戏可是他和同事兼好友柴田诚一起花了大量心思设计的。
刘川想了想后,说道:“菊地,这个游戏很特别,也很大胆,但也有些危险...”
听着刘川的评价,菊地启介和tecmo社长柿原彬人脸色都微微一变,这个评价可并不怎么样...
而正当两人考虑要不要终止这个游戏计划时,刘川却继续说道:“不过,我觉得这个利用陷阱击败敌人的设定很有意思,这个设定完全是独一无二的!我觉得你应该把它做出来!”
面对自己游戏峰回路转的命运,菊地启介顿时咧嘴笑了起来:“刘川先生,你真的看好这款游戏吗?你觉得这个游戏会大卖吗?”
“当然了,我当然看好这个游戏,不过这个游戏想要大卖,恐怕会很困难,很难有百万级的销量,毕竟这个游戏类型太特殊了...”
“不过凭借游戏独特、凶残充满、恶趣味的玩法,做成一个小众系列还是没问题的!”刘川直接说道,毕竟前世《影牢》系列可是出了很多作,就是一个系列。
虽然每作销量都不是很高,但凭借独特的玩家,也确实有一群忠实的玩家。
听着刘川的高评价,无论是菊地启介还是柿原彬人的都笑了起来。
百万销量他们可想都没有想过,能做成一个系列已经足以让缺少ip的tecmo公司满足了。
得到刘川肯定的菊地启介认真的向刘川请教起来,刘川也根据后世玩过的《影牢》系列,不断提出着自己的看法,优化着《刻命馆》的游戏方案。
当然因为山崎望也在,一些过于血腥暴力的设计,刘川自然是不会提出了。
但即使这样,也让菊地启介受益匪浅、一脸的崇拜。
毕竟他现在拿出的只能算是《影牢》系列前传,而刘川所说的建议可都是《影牢》正传的内容。
时间一晃就过去了,天色开始渐渐变暗。
得到刘川指导和恶龙承诺的tecmo公司众人在夕阳之下,满载而归,踏上了返回东京的道路。
这次来大阪,不仅得到了刘川的指导,还获得了恶龙的技术支持,实在是赚到了。
有了恶龙公司的帮助,柿原彬人对于这两款游戏充满了信心。
这两款游戏一定会成为tecmo的翻身之作。
当然比起tecmo公司所收获的,恶龙公司同样收获不少。
虽然没有投资入股tecmo公司,让其成为自己的第二方,但恶龙也和tecmo公司签署了战略合作协议和独占协议,未来几年内,不仅《死或生》《影牢》,tecmo的所有游戏只能登录恶龙游戏平台。
彻底把tecmo公司绑上了自己的战车。
刘川送走tecmo公司的众人后,坐在自己的办公室,脸上不由露出一丝笑意。
这下集齐了《vr战士》《铁拳》和《死或生》三大主流3d格斗游戏,恶龙在3d格斗游戏领域的影响力更大了。
不仅仅是‘斗剧’在格斗玩家中的影响力会更大,就连拥有独占权的gp主机也将从中受益,ps主机可没有应对这三张王牌的游戏。
这一世虽然南梦宫也开发了《斗魂》来代替《铁拳》,但是显然再被刘川偷走‘铁拳人设和故事’,被恶龙截胡石井精一和原田宏胜两个重要开发人员后,《斗魂》的品质完全不能和《铁拳》相提并论。
只能算是一个及格的格斗游戏,可算不上优秀。
唯一美中不足的,就是另外一款冷兵器3d格斗游戏大作《刀魂》,恶龙公司没能再次截胡。
虽然刘川早就在3年前就开始算计《刀魂》了,但因为这一年多来,自己忙于游戏开发、忙于对付ps主机。
又没有找到合适的制作人,所以让南梦宫重新拥有了这款名作。
南梦宫已经公布了游戏,即将在年末发售。
否则恶龙就能彻底一统3d格斗游戏市场了。
不过虽然被南梦宫抢了回去,但刘川也不是没有补救的措施。
毕竟谁也没有规定,只有南梦宫能开发冷兵器对战游戏,只有《刀魂》会成功。
只要自己也能开发出类似的游戏,并且更加优秀,一定能抢回这个市场。
而对于这个游戏,刘川也不需要原创,甚至不需要恶龙公司自己来开发,刘川早就为《刀魂》选好了一个对手。
光荣的《真三国无双》系列,很多玩家都玩过,并且为之着迷。
但是却很少有玩家知道,《真三国无双》之所以增加了一个‘真’字,并且最早的ps2时代版本只有二代,没有一代。
那都是因为其实前世在ps时代,光荣就推出了一款《三国无双》游戏,只不过与后来的割草无双不同,这时的《三国无双》还是一款标准的冷兵器格斗游戏。
后来光荣为了区分两者的玩法,才加了‘真’字,并且从2代割草做起。
《三国无双》虽然名声不显,但不巧前世刘川在包机房就体验过这款最初的‘无双’。
在刘川看来,这款游戏与早期的《刀魂》相比,并不落下风。
甚至凭借耳熟能详的三国人物,更加吸引刘川。
毕竟操作金发碧眼的老外战斗,哪有控制赵云大战吕布刺激?
这一次既然南梦宫重新掌握了《刀魂》,刘川也不介意帮助光荣把《三国无双》做的更完美一些。
想到这里,刘川在自己的备忘录上写上了:‘协助光荣、三国无双’几个字。
准备从漂亮国回来后,再联系光荣,共同讨论合作的可能性。
毕竟现在已经8月末,即使马上投入制作,也赶不上《刀魂》的发售期了。
与其匆匆忙忙的立项,倒不如精心把游戏打磨好。
反正gp主机也不急着用《三国无双》续命...
至于为何恶龙公司不抛开光荣公司、独自推出《三国无双》,独享利润,刘川也是经过深思熟虑的。
虽然《三国无双》系列是未来一个百万级的游戏系列,但比起恶龙独享,与光荣共同开发更符合恶龙的利益。
经济上恶龙也许会损失一些,但是在其他方面,恶龙绝对能获得更大好处。
一来,即使恶龙开发了《三国无双》,光荣也可能会开发出《三国乱舞》,毕竟光荣拥有‘无双’的班底,而恶龙作为盟友自然不好去挖光荣,到时两个公司很可能产生竞争,影响现在的融洽关系。
二来,恶龙作为第一方,也需要培养更多的第三方,让他们在gp主机上获得成功,只有这样才能吸引更多的第三方加入gp主机的开发中。
刘川可不希望未来gp主机,像后世任天堂的主机一样,只有自家游戏大卖,其他第三方公司却销量平平。
一台主机成为第三方毒瘤可并不是什么好事...
卡普空、tecmo、光荣、fromsoftware、甚至科乐美....这些可都是恶龙公司培养的榜样。
他们越是成功,越能吸引其他第三方加入gp阵营,赚到手里的真金白银可是比什么广告宣传、高层拉拢都管用!
第三方在gp主机上尝到甜头后,自然也不会轻易抛弃恶龙公司。
什么山盟海誓也不如利益带来的联盟牢固。
前世三上真司死鸭子嘴硬,“如果《生化危机4》登录ngc以外的平台,我就切腹!”的‘砍头梗’可是成为了业界笑话...