几人到达公司后,自然没有见到什么,公司员工集体列队欢迎大股东的场面。这些对于众多it人来说,都是能免就免的陋习。有这个功夫,还不如多敲几行代码来的靠谱。
因为李舜这是第一次来公司,李永进也就先带着李舜参观了产品陈列室。虽然大宇的很多游戏,李舜都是深度沉浸式体验者。
在这里陈列的大部分游戏,里面的优缺点,李舜也是耳熟能详的,但却一点不影响他,带着朝圣般的心情来欣赏这些经典的游戏。
见李舜看到众多游戏,一副兴趣盎然的样子。李永进也就打开一台电脑,启动了这次制作的仙剑的游戏,来让李舜试玩。一看到那个熟悉的蓝色旗帜标识,李舜也是一阵莫名的激动。
时隔这么多年,自己又一次触碰到代表自己青春的游戏。随着一阵键盘的敲击,一个葫芦和一柄剑的画面出现了。很快又见那个熟悉的,画面略显粗糙的客栈。
李永进刚准备给李舜解释下,这个游戏该怎么玩。结果却见到李舜,熟练的用键盘操作起李逍遥的动作。先是和大娘一阵的对话框,也接到了任务指令。
见李舜熟练的操纵李逍遥往客栈二楼跑,这下李永进开始有点不淡定了。要知道一般新手才接触这个游戏,都需要经过一个短暂的摸索期。
然后再开始,一点点的尝试和摸索起各种的窍门。而李舜简直太妖了,他的这个操作的熟练程度,可以说比游戏的主创人员都不遑多让。
\"李生,你曾经玩过吗?“李永进张大嘴巴,一副不可思议的神情看向了李舜。这话差点让李舜吓的一激灵,自己玩的有点太投入了。已经忘了这世,自己才刚开始接触这个游戏。
没办法,李舜只能装逼的耸耸肩膀,说道:”你这个游戏的操作模式,和岛国的几款游戏大同小异的。所以我自然而然的,也就驾轻就熟了。
这个是个游戏开发的好习惯,能尽量减少客户的陌生感,从而提高对游戏的认同感。”
见李舜说的,都是夸奖自己团队的话。李永进一时开心,也就无心再继续问下去了。李舜又玩了一会,这才满意的点点头,说道:“游戏的体验感很不错,这个应该算一款成功的作品。”
这时有工作人员进来汇报,狂徒工作小组的人员已经全部集中,此刻正在会议室等待。李永进也就要求李舜一起去会议室和狂徒组见个面。
这个狂徒创作群,起源于台岛东方工商专校美工科五专部,第二十二届的学生于毕业制作时,所组成的专题小组。而起这个名字的,就是后来进入大宇的谢崇慧。
开发这个游戏时,狂徒组一直保持着包括姚状闲,谢崇慧等五人的人员架构。所以等李舜几人进入会议室,狂徒组的五人已经在这里等候了。
李永进把五人介绍给了李舜等人,李舜也热情的跟在座的各位都打了个招呼。其中,李舜还特意的多瞄了一眼姚状闲。仙剑游戏的崛起到没落,姚状闲在里面起了很大的作用。
而逼走谢崇慧,在狂徒组搞分裂也是他的杰作。后世,外界对姚状闲的评价也是毁誉参半。所以这个人绝对是个刺头人物,要用好这个人,首先就要给他 立规矩。
当然,李舜也不可能上来就给人家一记杀威棒。后世的那些事,毕竟还是没影的事情。现在这些人,可都是游戏成功开发的功臣。
有功自然要赏,这个也是千古不变的规矩。前世李永进为什么把公司搞得鸡飞狗跳的,赏罚不明就是一个主要原因。既然李永进做不来这个事,那也就只能由李舜自己来做了。
李舜笑眯眯的看向众人:“你们制作的仙剑游戏,我刚才试玩了下。感觉还是很不错的,也达到了我的心理预期。有成绩,肯定是要受到奖励的。这样,就先由我个人来给在座的发一点奖励吧。
我宣布:狂徒小组,包括中途因为服兵役而暂时离开的两位,都将收到我个人颁发的,每人一万美金的奖励。”
在企业这个大舞台当中,哪怕对员工有千百次的夸奖,也比不上一次货真价实、真刀真枪的奖励更能够振奋人心!毕竟,夸奖只是口头上的认可和赞美。
虽然能让人感到一时的愉悦,但无法长久地激发员工的积极性和创造力。而奖励则不同,它不仅代表着实质性的回报和肯定,更意味着对员工辛勤付出的尊重与珍视。
这样的奖励,犹如一把火炬,照亮了员工前行的道路,让他们感受到自己的价值所在,并为之不懈努力奋斗。果然李舜的话刚完,会议室里已经响起了众人的欢呼声。
李舜微笑着看向大家,等大家的情绪都稍微平静了些,这才继续说道:“虽然大家都取得了一定的成绩,但也不是大家能安心躺在功劳簿上的理由。
所以我觉得围绕仙剑,一系列的后期开发工作也必须有条不紊的展开。不知道,大家有没有关注到一个消息?漂亮国的微软公司,开发的一款新的操作系统已经完成。
随着试运行的逐步结束,产品也已经正式定型。据说下个月,将要在纽约举办一场规模空前、声势浩大的发售仪式!
曾有业界消息灵通之士向我透露,此款操作系统堪称具有划时代意义的杰作!听闻其能极大地简化电脑操作流程,使得人们能够更加轻松便捷地驾驭这一科技利器。
这种的操作系统,肯定会吸引更多的人来使用电脑。只是对于新的客户,大家都准备好了没有?有没有想过,没法兼容将会让影响公司产品的销售。
据微软内部人士透露:他们有信心,不需要多少时间,就能让这种系统占领大部分的终端电脑。因此,大家必须要提前做好准备工作。一旦这种新的操作系统面世,大家必须第一时间启动研究,怎么在这种系统下运行我们的游戏。”