纹炎打开了窥视技能,然后看着叛逆者向四周跑了过去……
很快,15个骷髅就召唤到位了,而后就是升起来的一团团毒雾……
在这副本中,每击杀100只魔怪才会得到一点积分,而10点积分才能兑换一次机会。
纹炎的目标是进入排名700以内,他要得到200多积分才行,所以他能不能杀够2万多魔怪成了关键。
初期的魔怪只有150级,这些魔怪对纹炎不能造成威胁,纹炎打起来很轻松。
可是十几分钟之后他就将遇到了190多级的魔怪,到了那时,他还能不能挺住,就不得而知了。
不过纹炎还没有心情去评估这些问题,他将全部的心思放在了四周的魔怪身上。
屏幕右上方,击杀魔怪的数量在一只一只的上升着……
如最初意料的那样,纹炎最终没有打完20分钟。
当他打到14分钟的时候,屏幕中的魔怪等级就已经突破了200级。
虽然等级变化的不是太多,可是升到了200级以上的魔怪属性,发生了一个质的突变。
前面的纹炎还能挺下来,可是后面的太猛了,打的纹炎血条疯狂下降,连召唤的速度都赶不上他们死亡的速度了。
最后纹炎失去了保障,惨死在魔怪的啃食之下。
纹炎并不懊恼,看向了右上角的积分,却不足200分,这样算下来无法兑换20次机会。
纹炎先低下头沉思了一会儿,这时他的双眼冒出了精光。
不能得到20次的机会,不能进入到700名以内,那么今天所做的事情都是无用功。于是他放弃了这次积分的兑换,退出了副本。
因为他的主动放弃,这次花费的金币并没有消耗,而且机会数字一旁的问号也没有消失,这让他还有一次尝试的机会。
纹炎深呼吸了一会儿,这时他重新冲入到了副本中。
这一次他改变了作战策略。
在刚才的打怪中他发现了一个事情,那就是同一等级的魔怪会存在完整的两分钟。
低等级的魔怪防御力低,自己击杀的数量会很多,高等级的防御力高,自己击杀的数量会减少,所以要突破数量上的极限,还是前面的几分钟最重要。
只有自己在最初的几分钟之内击杀更多的数量,才能将最终的数量堆叠起来。
第一次中,自己是完全被动的等待,等待这些魔怪向自己靠拢。
因为魔怪的行走是有速度的,所以自己面前的魔怪是有定数的。
要想突破这个定数,就不能等待,一定要放出所有的手下去追杀它们的,只有这样才能在最初几分钟内,让自己杀敌数量最大化。
这个方法果然起到了效果,纹炎放弃了窥视的天眼方式,改为了目视的追踪方式。
他也跑动了起来,开始寻找山谷中魔怪更加密集的地方,给予集中式的打击。
击杀速度的加快,也提升了魔怪的刷新速度,于是屏幕右上角杀怪数字的跳动变得勤快了很多。
纹炎已经不记得上次的时候,两分钟之内杀了多少魔怪,但是他能感觉到,这次的击杀数量比上次至少多了50%。
而且这一次也让纹炎知道,山谷中的魔怪不是平均分布的,总会有几个地方的魔怪更加密集,有几个地方的魔怪比较稀疏。
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