全球格斗第672章:细节,开局动作比赛开始,银河队五人从军帐中跑出去到线上。
战场收割者一马当先,顶着快速启动的buff快速地跑到了自家中路一塔附近的位置。紧贴着最右边的墙壁,向上纵身一跳,空中二段跳,快速使用【喷火飞鸢】的主动,再往上冲,到达了墙体的顶端。
【喷火飞鸢】的主动是维持一段持续时间的喷火来提供冲力,战场收割者从墙体绕过去,向着下半片的野区营地跳下去的时候,持续的喷火还剩下最后一截提供冲力的时间。
战场收割者跳落到半空,【喷火飞鸢】的喷火才熄灭,半空中一记空中二段跳发力,调整过身形,战场收割者重重地落到了地上,迅速卸力,头上的生命值却没有因此而消耗半分。
就在中路一塔附近,一处是走向攻野的缺口,另外一边就是原来守野的区域,被墙体所遮挡住。战场收割者利用穿墙道具翻越了墙体,跳下来以后,马上便到了下半片野区里暗器兵营地的位置。
战场收割者冲过去,马上开始以最快的方式击杀暗器兵营地里的野怪。
与此同时,银河队的上路、中路和攻野三人按照常规的套路上线,而银河队的守野【医宗】药王,却整起了新活。她出门带的不是常规的初级buff,而是和战场收割者一样,同样带了【喷火飞鸢】出门。
只不过因为银河丶彩虹泡泡糖出门只有500战功值,没办法复合“快速启动”,所以只能从军帐出来以后,往下路移动,慢慢地跑到一处特定的位置,【喷火飞鸢】开启,同样跨越了墙体。
银河丶彩虹泡泡糖落地的位置在下半片野区里靠近刺客兵营地的地方,只是她落地以后,并没有第一时间攻击刺客兵营地的野怪,而是向着战场收割者的方向跑去。
银河队的开局套路,是新版本的战场模式更新了新的内容以后,由无数脑子机灵的玩家和战术研究者们研究出来的新套路。甚至在职业赛场上也出现了这样的套路,在高端局里风靡一时。
这套路说起来也没什么,就是利用时间差以及牺牲守野的发育,强行补充下路或者中路大核的节奏。正常情况下这是中路大核用的,不过下路大核也可以用类似的变招来达到相似的效果。
基本上来说,就是下路大核出一个复合了“快速启动”的【喷火飞鸢】,走中路第一时间翻墙,去吃掉暗器兵营地里的野怪,相当于多赚了一笔发育。
营地里的野怪吃完了,正常情况下是要占领的,只是下路大核要赶时间回到线上,才能不落下第一波兵线,所以占领营地的事情就不能由下路大核来做了,而是要由守野来完成。
守野同样出【喷火飞鸢】,到达暗器兵营地的速度基本上可以赶上队伍里的大核吃完野怪,而守野直接去占领空营地就好。
接下来的时间,守野可以顺着从刺客兵营地刷到法师兵营地。因为对方的攻野正常情况下肯定会先占领最近的一片长枪兵营地,这样的顺序,刚好能从时间上避开对方的入侵,保证第一轮的收益。
而守野虽然因为开局少了一个初始buff,在刷完营地以后会出现状态不满的情况。只是刚好占领完法师兵营地以后,守野方刚好可以有两个非常合适的战术路径可以选择。
一是贴到最近的墙体处,利用刚刚好恢复cd的【喷火飞鸢】,直接翻墙出去下路,帮助自家的下路对敌方进行压制。对于下路作为大核的战术打法而言,守野本来就是辅助,这时候正好可以保证下路核心的安全,防止对面的强杀。
另外一个则是从法师兵营地,一直向着最下方的方向走,直到碰到墙体以后,翻墙出去,刚好可以到达下路的二塔处。从下路二塔跑回到军帐补给完以后,再从军帐重新出来,可以选择的路子就变得多种多样了。
无论是马上赶到下路支援,还是先去中路浪一波,再翻墙进野区,完全可以依据不同的局势来做出选择。
银河丶彩虹泡泡糖只是一个很普通的奶妈选手,完全没有什么战术大局观,自然是没有这个意识,还会懂得根据局势变化来做什么选择的。
她的任务非常简单直接,就是要做好战场收割者的贴心辅助。
银河丶彩虹泡泡糖赶到了暗器兵营地的时候,战场收割者刚好把野怪吃完。一个回血的技能奶到了战场收割者的头上,再给了一个增加移动速度的buff技能,然后银河丶彩虹泡泡糖开始兢兢业业地占领起空的暗器兵营地。
战场收割者本身就带了一个初级的金属性buff出门,此时的状态还很健康,吃了一口奶马上就回复到了满血的状态。移速buff的加成,也是战场收割者精心计算过的,刚好能够让他快速跑线,在双方的兵线接触之前跑到线上。
细节决定成败。在战场模式里,开局的一点点细节上的领先,只要运用得妥当,就可以滚起压倒对方的大雪球。
战场收割者知道自己战术天赋不能算有多强,但他也清楚自己有着经验上的优势以及一些战术相关的学习渠道。这么久以来,从他重新下定决心,要成为一个职业赛的代练的时候开始,他就没有停止过对于各种战术的研究。
像战场模式这种最考验战术储备以及战场指挥的比赛内容,这么多年以来,他可是从来奋斗在第一线,起码是他的能力范围以内可以接触的第一线,获取最新的情报与资讯。
对于细节的把控和设计,只要有着实际应用的意义,他都会不辞劳苦地去研究、测试,然后掌握,想办法运用起来。
银河队众人现在的开局动作,有的部分非常创新,有的部分又很传统,却都是他辛辛苦苦调教过的,为了确保开局获得一定的优势而训练出来的开局动作。