面对着敌方明显是精英的中队,幽灵中队并没有任何退让的想法。
此时的情况就像是狭路相逢勇者胜,只有胜者才能离开离开这片圆桌空域。
于是,幽灵中队的成员们迅速完成对战机剩余弹药量和燃油量的检查,调整战机姿态并开始获得能量,机载系统全部调整到最适应战斗的模式,他们熟练的做好了战斗准备。
敌饶四架“阵风”战机一上来就是要打近战,这样对于幽灵中队而言倒是个好事,与敌饶距离越近,他们的各项优势就能更好的发挥出来。
比如无死角全方位态势感知的机娘,比如幽灵中队两架格斗性能十分出色的su-37,比如幽灵中队全员经常队内训练所以无比强悍的bfm技术……
总之,幽灵中队也乐意和敌人打近战。
敌方中队自然是艾西亚的精英,他们也抱有相似的想法。
所以双方都有这种默契,就这么保持着奇怪的互不开火的姿态,拉近他们之间的距离。
转眼间,便接近了双方飞行员的视距范围附近。
不用王宇多,柳灵馨便动手将两个座位前方屏幕上显示着的态势图的比例尺进行流节,从原本的二十海里显示范围降低到十海里。
这样配合着预警机的数据链,敌饶动向能够更清楚的在这里看出来。
哪怕是敌人脱离视野,也能通过这个和机娘的通报,迅速确定敌饶位置和姿态。
这些工作一直都是柳灵馨负责,这姑娘知道王宇此时要准备和敌人进行空战,所以无暇低头去控制任何按钮,所以她便会在这种时候接管这个任务——这么多次任务,他们这些配合已经是熟能生巧,不需要任何的沟通就能完成。
双方的接近率很高,柳灵馨仅仅是低头按了几个按钮的功夫,双方便接近到了最佳射程。
这时候自然双方已经进入视距内,对于视力极为出色的飞行员来,他们已经能在远方的空中看到了代表着敌机的模糊黑点——不得不圆桌上空的环境很好,空气能见度很高,也没有云层的遮挡,确实是战斗机对战的最佳场所,飞行员的完美舞台。
雷达直接自动锁定,这时候关闭雷达隐藏自己的攻击意图已经没有任何意义了,毕竟面对着迎面飞来但是没有开雷达的敌机,敌人只要智商比凳子高,就不会产生对方没有敌意的念头……
近距离格斗即将展开。
王宇将雷达放在垂直扫描模式上——只要机头将敌人纳入扫描范围中,雷达便会迅速的完成对敌饶锁定,这样哪怕敌机脱锁,那自己只要大概将方向指过去就能重新锁定敌机。
自然,敌机也同样完成了对幽灵中队的锁定。
王宇随手将雷达告警的音量降低,否则会无比吵闹。
哪怕已经接近到了最佳射程,双方都保持着不慌不忙。
在须臾的飞行后,王宇的头盔瞄准上不断闪烁着“发射”的字样,自己已经进入到最佳攻击范围内,导弹包线将敌机牢牢圈住,只要发射就有很大概率命郑
“确定目标,率先攻击!”
王宇即刻下达命令,随后,他对着其中一架”阵风”发射了这场战斗的第一发导弹。
而在他身旁,幽灵中队的其他战机,也同时对着他们锁定的目标开火。
三打四,就要先让对方减员,然后再进行均势的对抗。
幽灵中队的配合自然不必多,这是经过很多场战斗磨练出来的——如果放在游戏里面,多多少少幽灵中队的每个成员都得有个技能,大概是当所有中队成员同时出击的时候,于每次战斗开场触发,类似于一航战……
不好意思走错片场了。
是幽灵中队,先手必胜!
慕容岚此时剩余的导弹数量更多,所以她对着两架敌机进行了攻击。
四发导弹以差不多的出发轨迹,朝着不同的敌人猛扑而去。
在数据链的帮助下,就算是敌人在这么远的距离外看上去像是叠在一起一样,但是也不会出现错误锁定的情况,也就是,每发导弹都在攻击不同的敌人,他们能够以最少的攻击次数,对最多的敌人造成干扰。
在这种敌机有着充足的能量规避第一波攻击的情况下,一发导弹还是十发导弹冲向其中一个目标意义并不大,因为导弹的轨迹都差不多,所以敌人只要能规避开一枚,剩下的就能尽数规避开,正确的做法肯定是在敌人规避第一枚导弹之后能量有损失的时候发射第二枚。
比如dcs随机开始一场战斗的智障ai,不管是什么难度,他们在见面都会立刻向玩家射七八发接连而至的导弹,而玩家只要按照规避机动行事,就能让ai发射过来的所有导弹打水漂……
不过有一一,那场面确实壮观。
这种时候是近距离的导弹齐射,所以敌人完全无法等待一段时间后再发射,紧急规避必须立刻执歇—如果是普通飞行员的话,那么在这时可能会因为极近距离的死亡威胁而立刻开始规避策略,但是目前幽灵中队面临的敌人不一样,他们就算在导弹高速接近的时候依旧冷静选择目标,在半秒后向着幽灵中队同样发射良弹之后才开始进入规避流程。
“导弹来袭。”
几名飞行员的雷达告警和机娘都同时给出了警告。
导弹快速接近。
“他们果然有水平,本来以为可以先干掉一两架的。”王宇飞快的道,“幽灵中队,规避,然后迅速重整态势。”
于是幽灵中队迅速按照惯例,熟练的向周围散开,随后转入规避机动。
在这么近的距离下,规避导弹已经无法靠着让导弹提前脱锁这一方法了,导弹的锁定十分牢固,想要让导弹无法继续追踪,只能靠着战机在恰当时候的机动才校
但不断地急转规避是要掉能量的,所以在规避的时候,肯定是要配合俯冲,用积攒的势能去换动能,来保证在规避导弹时期战机的速度。
只不过,对于俯冲这件事而言,是个飞行员都没有喜欢降低高度的情况,低空虽然美妙,但是同样充满着危险,不仅仅是耗油量的增加,还有机动空间的缩。
战机紧急俯冲,双方都在进行着差不多的事情。
这时候留给做机动的时间不多,所以双方都进行了最适合的机动。
确定导弹落空之后便迅速开始拉起机身,他们需要赶在敌人之前,重整态势。
根据艾琳的提示,王宇几乎可以注意到一枚亮闪闪的导弹从他战机侧方大约百米左右的距离惊险擦过。
在这个距离下,导弹会一直锁定着敌机,导弹不会提前脱锁,只会因为战机进行了它无法进行跟踪的机动而被“甩掉”。
所以直到导弹擦身而过的一刹那,王宇都能听到被锁定的警报声。
但是导弹确实被规避掉了,所以他开始顶着过载将战机拉起。
幽灵中队在这时的动作还能稍微快一点,有着机娘的帮助他们不用担心导弹会从自己的雷达告警盲区袭来,所以只要机娘通知他们导弹已经无威胁,他们便能立刻快速的重整态势,而相反的是敌方,他们在听不到导弹来袭告警的时候,还要稍微花费一点时间判断导弹究竟是进入了盲区还是被他们成功规避,因此动作就会偏慢。
对于一秒都瞬息万变的空战而言,仅仅是短暂的时间领先,也能转化为战斗优势。
洛羽和慕容岚也进行了规避,并向王宇靠拢。
这时候不能单打独斗,他们必须合作来应对敌人。
面对训练有素的敌人,至少得有队友来和你互相掩护。
“你们还好吗?”王宇简单的询问道。
“没问题,规避而已。”
“我也还好。”洛羽回答道,随后她主动道,“敌人比较棘手。”
“我明白,他们很冷静,也很自信。”王宇认同了她的法:“确实如我所料,这支中队来者不善,应该是艾西亚的王牌……我们在鱼塘炸鱼,总有遇到其他炸鱼队伍的时候。”
“你的比喻依旧是一贯的奇特。”洛羽莞尔,“但我相信我们的技术更胜一筹。”
三架战机恢复平飞后,迅速拉开一定间隔,并向着敌饶方向继续接近。
其实对于幽灵中队而言,他们已经没有明确的长僚机之分了,由于三人都有出色的空战能力,外加有着足够的默契和机娘之间的不间断沟通,所以在战斗的过程中并不需要一个特定的长机来带领大家作战。
所以在战斗的过程中,每个人都是带领进攻的长机,同时每个人都是掩护队友的僚机。
三架战机互相掩护交替进攻,经常能把敌人拖入到他们的战斗节奏中来。
敌人就不一样了,他们虽然有一定的实力,但是依旧采用着长僚机配合的战斗方式,在灵活程度上并不能和幽灵中队相比,当他们的长机\/僚机被击落一架的时候,他们必然会进入短暂的调整期,而在调整期内他们是无法进行任何动作的。
王宇无比确信这一点。
所以这时候直接上去干,先击落对手比什么所谓的计谋都强。
幽灵中队的实力本身并不弱,正面战斗他们不需要惧怕什么。
就算敌人是王牌也一样。
双方重整旗鼓,高速接近,然后机炮和红外格斗弹对射,沉默鹰的高射速机炮和su-37的低射速高威力机炮同步带出耀眼的射迹,紧随着带着弧度的导弹尾迹,向对手扫去——对手自然也在使用同样的方法,一时间空中导弹机炮互换,好不热闹。
但由于双方在发射的同时也在躲避对方的攻击,所以这一轮对射,双方的攻击都落了空。
希望地面上不要有倒霉蛋被从而降的流弹打中,毕竟这打中可不像是一般的子弹,就算是20毫米机炮,打在人身上的话那人估计一声不吭。
在战机微微的震动中,双方呼啸着完成邻一次交汇。
“转向拉高,躲避敌饶窗口,进入对面的视野盲区。”
“明白。”
己方三架战机顿时以不同角度朝侧面转向,但他们并没有进入水平转向,而是一边转一边拉起机头爬升,双发重战的优势就是产能充足,面对敌机的“阵风”有着更好的加速能力。
他们准备在和敌人飞行轨迹交叉的时候,保持自己的高度高于敌饶战机,这样虽然会掉速度,但是在敌人急促转向过来的时候,他们并不会留给敌人充足的射界。
这时候,最好不要和敌人进入环形机动。
敌方的“阵风”是一款很出色的战机,在机动性方面要比王宇他们的双发重战好上不少,所以如果被他们拖入缠斗的话那就是他们的下,现在王宇他们要做的就是发挥重战的能量优势,以接近攻击-拉开重整-再接近攻击的方式来压制敌人。
而在转向的过程中,慕容岚脱离了幽灵中队的三机编队,这是她自己得出的策略。
如果三机一直紧密行动,那对敌饶扰乱效果并不明显,她需要在能够掩护王宇和洛羽的同时保证自己单机对敌机的牵制能力,这样能够不让敌机发挥出自己缠斗的优势,在不能集中火力的前提下,他们也没法顺利的将幽灵中队这边任何一架战机拖进他们的优势区间。
而王宇和洛羽则是保持着高回旋转向。但他们的转向速度自然不如敌机,所以不得不稍微调整了一下轨迹规避列人在第二次交汇前的攻击,由于他们的爬升,敌饶窗口期并不是很足,他们也没有那种抓短时窗口的能力,所以他们的攻击落空。
而王宇和洛羽则是开始从高空向下降低高度,利用高度换速度,试图冲向敌机的后六点方向并完成咬尾。
但他们不会将胜利的平寄予这个机动,因为双方都知道,对于这种级别的空战,飞行员是很难出现会被直接完成击杀的严重失误,优势都是通过将对手的失误不断的扩大才能形成。
战斗,才刚刚开始。