看着眼前的枪口,我站在原地不知如何是好。
平常我也有在玩各类fps游戏,游戏中的我更多只能看到大部分枪的枪身。第一视角看的是枪管,第三视角看的是整个枪的构造,唯独枪口,在游戏中很难对其有一个仔细的观察。有时我才刚出己方基地,就被不知何处飞来的一颗子弹爆头,自不必说,我看不到这颗子弹是从哪个方向,哪个人,哪把枪的枪口中射出。就算我冲到了前阵,和敌人正面对枪,也只能在枪声中应声倒地,同样看不到子弹,也看不到枪口。
也许游戏厂商刻意弱化了这些细节,让玩家看不见子弹,也不必直视枪口。一方面是为了降低游戏的配置要求,另一方面是不是也为了降低了玩家们的恐惧呢?我不得而知。
游戏中的我深知这是虚拟世界,被子弹击中,倒地,死掉,不久后又会在同一个地点,或许是不同的地点,复活。
复活,冲锋,中弹,倒地,再复活。游戏中的我重复着这些过程,它们替我抹平了对枪支的恐惧,剩下的只有击杀的快感。
我不曾想过有一天,我能有机会正视枪口,还是在现实生活中。
我感觉全身的肌肉都在不停的收缩,心脏仿佛要从我的胸腔跳出来了。我觉得有些吸不上气,每次用力深吸一口气,上半身从肩膀到整个躯干都仿佛触电一般,麻麻的。原来这就是恐惧,对死亡最深处的恐惧。
“我会死么?”
“我要死了!”
“有谁能来救救我!”
伴随着沉重的呼吸,我将目光重新聚焦在眼前的这枪口上。我观察起这枪口来,也许这样能暂时让我忘掉恐惧。
枪口距离我三米左右,我又有些近视,平常生活中也没有戴眼镜的习惯,老实说我根本看不清枪口的细节。倒映在我眼中的不过是一个小小的,黑黑的洞,可是这小小的,黑黑的洞却能随时将我的性命夺走,这点毋庸置疑。
虽然我没法看清枪口的细节,但是枪口两边突出的类圆弧形翅膀告诉我这是一把左轮手枪。原本能在现实生活中见到枪我已经够惊讶了,为什么还会是一把左轮手枪?我在想,电影或电视剧中的特工一般配备的都是类似沙漠之鹰那样的传统近战手枪吧,左轮手枪在我印象中更多出现于西部片中的牛仔对决,或者在某个老旧的古董店,一个戴眼镜的老头从一个木头盒子里拿出早已锈迹斑斑的左轮手枪,它原本出现在这样的场景中更合适啊,为什么非得在这里?在我的眼前?
本来我也不是一个军事迷,所有的枪支知识全部来自于游戏或者小说,光靠眼前的这点信息我根本认不出这到底是哪款左轮手枪。不过,说起左轮手枪,我最近看的一部推理小说中倒是有提到过一把。因为是最近刚看完的,所以我对故事情节和枪械名称记得还算清楚。书里的那把左轮手枪好像是叫提拉兹.凯特曼,是美国柯尔特公司于一八七三年制造的点四五口径决斗者型转轮枪。书中凶手正是用这把枪击中了一位女士,幸好后来主角及时到场才将这位女士从死亡的边缘救了回来。
书中对于这位女士的获救这样解释道,因为这是一把古董手枪,子弹里的火药本就不足,加上这位女士有着相当丰满的胸部,在一定程度上也削弱了子弹的威力,而且子弹刚好从心脏旁擦过,再加上主角的及时登场,这才将这位女士从死亡的边缘救了回来。而此刻我面对的很显然不是一把古董枪,从枪口和两旁转轮的些许反光不难看出持有者平常对其保养的很好。最要命的是枪口对准的是我的脑袋,我想在这种情况下如果被击中,任谁也无力回天了吧,我对自己的头盖骨还不至于自信到如此程度。子弹之于我的头,大概就类似于石头之于鸡蛋,撞上去后后者都会粉身碎骨,当然内容物也会喷的到处都是。
“操他妈!”
“操他妈!”
“操他妈!”
“操!操!操!操!操!”
我在心里不停的咒骂,仿佛这样能让我稍微舒坦一些。平常我不是一个爱说脏话的人,但就在此刻我突然明白了脏话对人类的意义。
“为什么非得是我?”
“为什么啊?”
“为什么!”
我感觉快要窒息了,全身在不停的颤抖。沉重的呼吸让我仿佛与整个世界隔离,我的耳朵中再也听不见其他任何声音,留下的只有自己的心跳和呼吸声。
在某一瞬间,我从自己的内心世界抽离出来,发现一切声音都不见了,我的眼前却恍然出现了一个太阳。
这太阳离我越来越近,越来越近,最终将我整个吞噬。