第四关:e+级见习者*1000。
果然不出所料,还是e+级,不过这回的人数是1000名。
闯关区前16关,每四关可获得一次奖励,林皓便猜到每四关的关卡内容会是一样的,区别只在于数量。
而秉承第三关的关卡特点,第四关的每一个见习者的能力和职业依旧是不重样的。
不过这一次出现的见习者中,涌现了很多的拓展职业者,包括但不限于曾经出现在试炼之地选择的职业界面的各式职业。
比如亡灵骑士、嗜血骑士、圣光骑士、审判骑士、御龙者、龙血战士等。
当然还有很多林皓从没听过的职业。
不过这些拓展职业者并不是场上最显眼的,最显眼的当属于……
手拿鬼画符的道士、戴着满身念珠的光头和尚和御剑飞天的练气士。
身缠恶鬼的白脸人、元素生命的石头人和召唤战争大树的妖精。
呼唤鱼群的人鱼、手持枪炮的牛仔和压迫感十足的巨型机甲。
这可真是,什么东西都放出来了,直接将这片不算小的场地空间占了个七七八八。
林皓遵循上一关的行动准则,继续以游步游走在人群中,默默静观他们“嬉戏打闹”。
与第三关不同的是,这些家伙的战斗经验虽然没提高多少,但破坏力却是成倍增长。
别的不说,这机甲和枪炮,放在见习这一层次中,破坏力称得上前列,而号称战力第一的剑修练气士,御剑数里的能耐同样不可小觑。
这几个家伙,用起武器来那可是没有丝毫顾虑,技能一放就是洗地效果,第四关人数虽然多,但死得也更快。
特别是在林皓的刻意引导下,整场关卡热闹得仿佛在放烟花,那些个技能放出来便是色彩缤纷,绚烂无比。
没过多久,就只剩下这些最能轰的选手了。
也不知,这到底是在考验闯关者,还是在为难这些不能飞,还跑不过的倒霉蛋们。
当然,这些家伙的破坏力惊人归惊人,但奈何消耗也大,这地儿,可没有弹药补给,也没有能源补给。
枪炮师没了弹药,顿时便销声匿迹。
机甲能源耗尽,直接成了大废铁,而御剑的练气士,也不知是怎么操作的,法力耗完后就从天上摔了下来,没成想直接就给摔死了,场面有些滑稽。
能活到最后的,不是运气好,就是保命能力强。
不过,即便能活下来,以他们那围攻林皓的疯劲,都只想着杀死他,根本没想着自己活,因此各个都挂着彩。
林皓见乐子没了大半,也不和他们继续玩了,将剩下的直接了结,通过第四关。
蓦地,一道分不清男女,但略显熟悉的声音突然响起。
【恭喜通过无限大陆玄榜排位赛关卡第4关,闯关者可选择暂停闯关,前去宝库领取关卡奖励,也可选择继续闯关。】
【暂停\/继续】
无限大陆?玄榜?
好家伙,又是新名词。
林皓毫无疑问选择继续,目前的关卡对他来说简直就像是在玩闹,连热身都算不上,现在,他对后面关卡的兴趣,比对宝库的兴趣还大。
迫切地想知道,到底是哪一关能难住天河蟒这些霸主。
第五关:d-级见习者*1。
林皓见到关卡提示,顿时一愣,怎么还是见习者?
只见一个与第一关完全相同的剑士突然现身,只是与第一关的那个不同的是,这名剑士身上,明显拥有着独属于强者的气机。
与之前那个只会挥剑,不会剑术的剑士完全判若两人,任谁见了都会说,这是一位剑术精湛的剑士。
这剑士施展的剑招,无论从技艺上,还是从进攻时机上的选择,水平都有了明显的提升。
不过,比起林皓而言,当然还有差距,在明白两者的差异后,林皓以手刀终结了这位剑士。
第六关似乎还是秉承着第二关的变化规律,是十名d级见习者。
还是之前的“角色”。
不过这一次,林皓没有再动手,这不是为了玩闹,而是思考。
说实在的,第一关遇到人的时候,林皓心里还是很感慨的,毕竟这是他卷入试炼之地后,第一次见过活生生的“人”。
既不是在试炼者手册上的画面,也不是随机应变室中忽然出现、又忽然消失的“幽灵”。
只是那“人”明显没什么智慧,见到他的第一件事,便是攻击他,否则他还挺想跟那剑士聊聊的。
而到了现在,虽然惊诧于敌人的能力与数量,但林皓已经放弃与这些“人”交流的想法,转而将注意力放在关卡的设计上。
若林皓猜的没错,后面的第七关与第八关也是一样的规律。
直到第9关。
按规律,第9关要么是d级正式职阶,要么是c级的见习者。
只是,他不确定的是,之后的关卡会不会也是以十倍数量增长,试想一下,要林皓独自一人面对一千位像天河蟒和湿骨林那么强的霸主,那难度得多高。
若真是如此,还是直接杀了他更痛快,这谁能打得过啊。
而根据第一关的情况,林皓心中有个疑问浮现,那就是,安排e级见习者作为守关者的意义是什么?
从这一问题出发,林皓做了许多联想。
首先,这座遗迹,从来没说这是专门为正式职阶准备的,当岛屿上的兽群杀死试炼者后,它们一样可以进入遗迹,那时的它们,自然不可能是正式职阶。
而为了培养尚还弱小的它们,所以才会将闯关初始难度调成e级见习。
犹记得,月牙的父亲,狗子当初冒险进入遗迹时,实力也并不算强,热爱冒险的它,虽走过南,闯过北,但作为寇狼之耻的它,实力一直是其短板。
它之所以会在遗迹中待了三年,恐怕也是为了攻略第四关不断进行尝试吧。
以一敌一千个不弱于自己的危险存在,进攻性还是拉满的,那究竟是何等绝望的局面。
同时林皓也想明白为何场景会是在荒郊野外了,这里便于躲藏,可令硬实力不足者,拥有与那一千名敌人周旋的余地。
而它获得的奖励,自然是那份施法者的传承,这份传承看似可贵,但要知道,试炼之地为试炼者免费准备的职业技法,哪个不如这份传承。
这样的传承,一个聊天区里就有10万份。
一件事物珍贵与否,得看对谁而言。
因此,第四层能获得的施法者传承,看似比关卡难度不成正比,但事实上,恰好合适。
那么,试炼之地为何要特意设计出上千个不同的敌人呢,这恐怕也是为了给试炼者开拓眼界,不做那井底之蛙。
久居岛屿,无人交流的封闭式发展,走出来的试炼者虽然足够强大,但见识却很浅薄,唯有通过战斗才能让他们知晓,这世界究竟有多缤纷多彩。