第63章 吞噬、淘汰和结盟
作者:爆哭小朋友   异界打造奇观,从神级酒馆开始最新章节     
    米诺赫斯点头,认可了郁野的计划,他得到[奇观·幻光庭]之后,便没了事做,现在也是该多找找能够信得过的[领地],来实现他早就有的“人才培育计划”了。
    “若是所有的[母巢]能够被[奇观·原始母巢]统一调度,虫族在卡牌世界的恐怖程度,怕是要直接上一个度。”
    “而如今,分级统率的[母巢],对我们的威胁程度,就没有想象中的那么高了。”
    事实上,郁野其实怀疑过,最早阶段的[奇观·原始母巢]其实是具备统率所有[母巢]的能力的。
    那个时候,虫族才刚刚发展,作为杀戮机器的它们,其实并不需要执行太复杂的命令。
    但这一阶段在客观上发展到了极限之后,[原始母巢]在虫族主宰们的“要求”和“设置”之下,进行了分化,不仅诞生出了各种各样的高等虫族和低劣功能虫,还从曾经完全不事生产,只知杀戮的战争种族,拥有了自己的生产建筑。
    这种转变在圣所的生存环境中当然是有利的,但在卡牌世界,却毫无疑问是一种掣肘。
    若是2.0版本的虫族进入“万族战场”,郁野所遇到的危机怕是要难上数倍,他也不可能有心思琢磨这个世界的“规则”,安稳发育这头一个月的时间了。
    “事实上,‘分工合作’还体现在我们对其余[领主]玩家的态度上!”
    郁野之前所说的利用[奇观·千星之城]的[领主],终归还是少数。
    郁野没有获得过[母巢]这一建筑。
    但他却能够猜想得出来,这一建筑虽然“品质”极高,可以达到“传说”,但爆率却应该远超[传送大厅]!
    虫族可不像人族,有十二个基础职业,还有杂七杂八的小众职业,更没有各式各样复杂多变的流派。
    母巢即是一,也是万!
    无数的虫族都从它而来。
    郁野很合理地怀疑,[奇观·原始母巢]的拥有者,是和自己一样,从一进入“万族战场”开始的,便直接获得了[奇观·原始母巢]!
    虫族擅长经营[领地]的高等虫族们,虽然未必虫虫拥有[母巢],但获取难度,也绝对要比郁野获得[传送大厅]要简单一些,否则三个分区之外的虫族必然无法这么快完全侵占一个大区的。
    “我们可以通过[奇观·千星之城]进行作弊,但是其他的人族[领主]却是无法做到。”
    能够被[奇观·千星之城]串联起来的领地有限,这要根据[传送大厅]的获得来判定,米诺赫斯也不可能把每一个遇上的[领主],都安排他们加入己方。
    “人才培养计划”的重点,不是广撒网能捞几个是几个,而是在精不在多。
    米诺赫斯挑中的“人选”,最好是彼此之间可以做到优势资源互补,加快彼此发展速度。
    这一点,人族的12种基础职业和流派,各有所长,早就有了规划划分。
    德鲁伊全都亲近自然,擅长生产林木、灵植;萨满也有图腾萨,可以制作各种增益效果的图腾;战士擅长冶炼和锻造各种兵器,这是武器大师流派的专长。
    哪怕是不事生产的盗贼,也有各种精巧的“工具”,这个职业甚至有[铸币厂]这种奇特建筑存在!
    若是被米诺赫斯挑中的“精英”,他们连自己[领地]周边的简单问题都解决不了,时时都需要郁野花费资源去支援,这样的盟友要来干什么?
    当累赘么?
    米诺赫斯点头,他在过去找寻[奇观·千星之城]的时候,曾经利用冠位法则横跨了数十个分区,见到过不少[领主]玩家的[领地]。
    其中有数个的发展速度和质量都十分不错,可以列为“人才”的备选。
    当然了,最重要的还是看[传送大厅]这个建筑能否刷出来了。
    按道理来说,[奇观·原始母巢]如果能够产出[母巢]卡牌,那么[奇观·千星之城]也应该有办法直接得到[传送大厅]才对。
    这个,就需要米诺赫斯自己去花时间琢磨了。
    郁野和米诺赫斯都一致认为,现在的[奇观]牌,并非就是它们完完全全的效果了。
    他们对[奇观]牌的深度发掘,还远远不够!
    在这种择优的“计划”中,[千星之城]注定只能惠及少部分[领主]。
    而想要对抗虫族,却势必要依靠整个人族大势而行!
    郁野放眼全局,给出了一个更适合其他[领主]玩家的发展方案。这同样也是他得知了虫族势大之后,接下来马上就要执行的一个计划。
    “虫族[领主]的‘分工合作’问题是其最大的弱点,那么人族[领主]想要赶超它们,最好的计划便是早日实现‘分工合作’!”
    郁野侃侃而谈,“我近日才知道[领主]快速获得卡位的办法,便是战争!”
    “击败敌方[领主]之后,便可以直接继承获得对方的卡位。”
    “虫族能够快速发展壮大,这一点必然占据了很大的原因!”
    “但事实上,对于和其他[领主]的关系,除了最简单的‘获胜吞噬’之外,还有其他的关系。”
    “其他种族和虫族最大的不同便在这里!”
    “我们除了吞噬之外,还可以接受臣服!”
    “只要对方愿意表示‘臣服’,那么他的卡位便不会被胜者吞噬,而是可以保留,臣服者虽然丧失了[领地]的所属权,但依旧保留着经营建设的能力!”
    这是能够打赢对方之后除了“淘汰吞噬”之外的另一选择。
    如果[领地]彼此之间实力相近,打不赢呢?
    那也可以彼此结盟,守望相助嘛!
    这种事情虫族做不来,人族可太擅长了。甚至都不需要郁野去传播这个方法,等到虫族势大开始向外压迫时,不仅人族内部,甚至不同种族的[领主]都要缩在一起抱团取暖!
    两相对比之下,虫族杀戮一区玩家,吞噬大量卡位,短时间看好像的 确强得不行......
    但,千万别忘了。
    这个世界还有个规则,叫做“污染值”!