第165章 开赛!游戏创作者大赛
作者:饥饿的考拉   游戏公司?这分明是科技巨头最新章节     
    “不是大哥,玩真的呀?”
    “我靠!原来陈腾的身家不止10个亿啊?”
    “这下子看上去是动真格的了,买地造研究中心。”
    “好像玩的有点太大了吧?这要是没成,这10亿就打水漂了。”
    百亿这个数字,无论在任何时代对于任何人来说,都是非常惊人的。
    许多人都意识到,陈腾不是在口嗨,而是有认真地在做这件事情。
    于是在这件事情上,许多人又对陈腾产生了好感。
    但也有一部分人并不相信。
    甚至有人觉得“百亿”只不过是陈腾说说而已。
    腾达又不是上市公司。
    最后到底花了多少钱投入到这个领域当中,又有谁能知道呢?
    黑子白子在互联网这块地方上相遇,很快就争吵了起来。
    这一争吵,陈腾收集到的情绪值又开始增加了。
    这一次的热度,让陈腾的情绪值增加到了。
    陈腾还是非常满意的。
    很快就能体验一下高级抽奖的感觉了。
    不知道高级抽奖里面,有没有【谢谢惠顾】这种东西的存在。
    接下来的日子里,陈腾依旧保持着原来的频率和网友们互动。
    伴随着时间进入到三月,腾达超市在三月份,也开了第二家分店。
    在地理位置上,第二家的分店由孙大富进行挑选。
    员工培训上,则是由第一家的员工进行培训。
    在营业的第一天,这第二家分店的人数就爆满了。
    好在孙大富考虑到了这一点,给每位顾客都送了一杯奶茶以示歉意。
    这一点,陈腾非常满意。
    陈腾围脖上的话题,则是又变成了希望腾达超市能在他们那边也开一家。
    陈腾自然是给予了肯定的回复。
    如果可以的话,他想把这样的超市开得全国遍地都是。
    消费者可以放心地在超市内购物。
    不用担心品质、不用担心过期。
    在三月,腾达还有两个非常重要的大动作。
    第一个大动作,就是腾达正式启动了团购业务。
    这个团购业务涉及的方面十分广泛。
    有和电影院、演唱会合作的团购业务,也有和旅游、吃饭相关的团购业务。
    陈腾暂时没往里头投太多的钱。
    将一大笔钱投入到研发中心之后,腾达手头上的资金不像之前那样宽裕。
    在得知新型硅材料制备完成后,之前陈腾考虑的问题已经有了结果。
    【到底是将钱的大头放在团购市场上,还是放在手机行业上呢?】
    毫无疑问,陈腾选择了后者。
    等到其他的业务赚到钱,陈腾才会在团购市场当中开始大杀四方。
    现在充钱了只是稍微熟悉熟悉罢了。
    另外一个大动作,则是腾达第一届的游戏创作者大赛。
    在三月份,正式开赛。
    一些使用未来4引擎开发的游戏demo,已经出现在了腾达游戏商城当中。
    这次游戏大赛的正式规则,陈腾自认为还是非常简单的。
    首先这个比赛为期两年半。
    两年半的时间,除了一些顶级的大作之外,基本上什么类型的游戏都能做出来了。
    在这两年半的时间里,每个月都会对所有游戏进行排名。
    排名的依据,有两项数据。
    一个是销售的成绩。
    商业游戏,成绩为王。
    大家愿意付钱买游戏,就是对一个游戏最好的认可。
    当然,为了防止一些游戏利用玩家人性的弱点进行游戏内的氪金。
    在计算销售成绩的时候,只计算对这个游戏的第一次付费。
    即只计算购买游戏的钱。
    否则一些充钱就能变强的游戏靠着这种手段登上第一名,那就违背陈腾的初衷了。
    因为在陈腾看来,这压根就算不上是游戏。
    如果是免费游戏内购付费,那也只计算首充的金额。
    另外一项数据,则是游戏评分。
    很多时候,游戏厂商根本不在乎游戏评分。
    因为游戏评分对他们赚钱不会有任何的帮助。
    比如说后世某个常年在蒸汽平台上差评第一,且蒸蒸日上的游戏。
    这两项数据都高的游戏,才能在陈腾举办的这个比赛中名次靠前。
    陈腾希望这个比赛能选出来的游戏,是既能赚钱,又有着良好口碑的游戏。
    再不济,也是在商业性和游戏性之间能够达到平衡的游戏。
    得出排名之后,会根据每个月的排名给游戏开发者发钱。
    是的,简单粗暴的发钱。
    这个排名既有总榜,也有分类榜。
    在两年半之后,根据总销量与评分,会再次进行一个排名。
    根据这个排名,腾达会再发钱并修改合同减少对游戏的抽成。
    当然,陈腾知道既然有比赛,就肯定会有人作弊。
    刷销量、刷好评这样的事情肯定会发生。
    所以在游戏规则的最后,陈腾警告了一句。
    刷销量、刷好评的行为会取消参赛资格,并永久地取消未来4引擎的使用权限和上架腾达游戏商城的资格。
    一切解释权,归腾达游戏所有。
    陈腾也知道这样的警告肯定是不够的。
    他只希望这样的事情最好不要发生。
    他也不想要杀鸡儆猴。
    这个比赛的规则出现在腾达游戏商城的主页上之后,排名也正式出现。
    在排名稍微稳了一点之后,陈腾点开总榜上目前排名第一的游戏玩了玩。
    这是一个类似于《金庸群侠传》的rpg游戏。
    不过并没有依托某个ip,而是自建了一个仙侠世界观。
    玩了一会儿之后,陈腾觉得还算不错。
    剧情略显老套但是非常流畅。
    神魔大战结束500年,某个小村庄里……
    懂得都懂。
    战斗模式是回合制战斗,有些复杂、技能丰富,有一定的策略性。
    美术和ui设计也过得去。
    唯一的缺点就是现在还是一个小小的demo。
    才第一章结束,这个游戏的流程就没了。
    想要继续玩下去,只能学习十里坡剑神在新手村刷怪。
    结束之后,陈腾给了一个三星的评价并将自己游玩后的感受发了上去。
    很快,陈腾又开始寻找下一个游戏。
    此时游戏商城的榜单再次发生变化。
    陈腾点开现在第一名的游戏,一个小成本的益智游戏,类似于华容道。
    玩了一会儿后,陈腾又玩起其他的游戏。
    将自己这个平台上名次比较靠前的游戏玩了玩以后,陈腾发现在国内庞大的人群基数之下,其实很多游戏的质量都不差。
    有些玩法是非常有趣的。
    也许只是缺乏一个被看到的机会,和一个坚持下去的外在条件。
    所以才导致后来国内游戏市场的畸形。
    幸好,他有机会弥补这一切。