第102章 将军的主场音乐神了
作者:大漠凝沙   因称霸游戏界,系统抓我做了变性最新章节     
    地点的背景根本不需要看地图,那尊睡佛太有代表意义了。
    “大嘴主播加油啊。”
    “我也想啊,你没看对方也会波动拳,出的频率还贼高。”
    不用大嘴多介绍,众人看着屏幕中的沙盖特各种波动拳打个不停。
    而且人物还能蹲下发波,唯一攻击点在众人看来,只能跳过去打。
    “跳呗!”
    “来根儿!”
    “来根泡泡糖!”
    “卧槽,对方打波升流了。”
    续关画面倒计时......
    k神说:“让我来吧,搞不好我能过。”
    三个主播互相上阵,粉丝们也感觉没什么毛病,主要还是把游戏给打通。
    很快众人经过不断的研究,沙盖特的弱点被众人发酵出来。
    没有投掷技能!
    只要角色贴身投掷,电脑的沙盖特一点办法没有。沙盖特毫无意外的倒下。
    最后就剩拜森将军,这种穿着军装的角色,一看就不是什么好打的角色。
    对局刚开始,众人就被音乐给惊讶住了。
    当那混厚的钟声响起时,一种独特而神圣的感觉弥漫开来,仿佛整个夏天都被这庄严的声音所笼罩。
    每一次敲击都带着沉甸甸的力量,传递着古老而神秘的信息。这是夏国独有的乐器带来的魅力。
    在这个瞬间,时间仿佛凝固,周围的一切都变得安静而庄重。紧接着急迫的音乐节奏加入其中。
    把本来的安静瞬间打破,让众人意识到这只是一场游戏的背景配乐。
    “卧槽,这音乐我要吹爆它,太好听了。”
    “靠,老子直接跪了,不要告诉我,这是编钟的声音吧?”
    “呵呵,我就是学音乐的,很不幸地告诉你,这的确是编钟的声音。如果没听错,还是青铜编钟的声音。”
    “喂喂喂,你们看将军好帅啊!”
    众人朝屏幕看去,拜森将军像是会轻功一样,飞到主播控制的角色头顶就踩。
    踩踏动作立在角色头顶,样子不要太帅气了。
    “呵呵,看来这关才是难点。”
    的确,三技术主播轮流上,还是打不过拜森将军,只能互相商量对策。
    毕竟是第一次玩格斗游戏,能有这样的成绩,比其他主播要好上不少。
    起码能把招式搓出来,并且差不多能把游戏打通关......
    ------
    今天,陈晓青和山本雄一约战的游戏上架,胜负在于出售份额。
    两款游戏的销售份额差不多,倒是让一些关心此事的人急了眼,但却不是全部人都是如此。
    那就是各平台老总,他们并不关心胜负,而是关心游戏传出的消息。
    两个小时过去,没有任何关于运营的负面消息。没有延迟,没有掉帧,没有数据丢包现象。
    一个关于此事的差评都没有,仿佛和平时的游戏运营一样。
    各老总像看见鬼一样看着秦风游戏平台,按理说格斗游戏要求帧数非常严格。
    曾经他们也有做过格斗游戏,但运行起来根本摆脱不了延迟卡顿的现象。
    这次两人的约战,在他们眼中就是一种行业常规笑话。现在看来,自己才是那个小丑。
    “怎么可能?难道师太发明了什么代码,解决了这一问题吗?”
    “老总,可能问题出在秦风游戏平台上?”
    “嗯?怎么说?”
    “估计以往的观察,秦风平台好像就没传出来过,网络延迟等负面问题。”
    “该死,看来还得去找师太去谈合作。你们去联系奔腾公司,说我一会就到。”
    “呃......老板。对方说,如果是谈代码的事,让我们看一会的采访。”
    “什么意思?”
    “好像灭绝师太接受了媒体采访。”
    “???”
    老总们一片懵逼,不过主动权不在自己这里,也只能听从对方安排。
    谁叫自己以为秦风平台和其他平台一样,最多整了个智能ai,但起来看来应该是对方掌握了先进的技术。
    奔腾公司,老板办公室。
    系统:“叮,恭喜宿主上传第一款格斗游戏成功,让游戏发展史得到正确的发展。额外奖励街机模拟器软件。”
    “吓?这也太抠门了吧?”
    “模拟器是方便宿主制造游戏视频,提高游戏发展进程用的。”
    关于格斗游戏的未来,陈晓青还真有计划,倒是和系统的要求不谋而合。
    办公室内,安蕾和萧桐桐在旁边的电脑看着两款约战游戏的数据,她俩还真担心陈晓青输掉。
    成了其他男人的玩物,听说安蕾私底下还偷偷准备了机票,万一输了就带人跑路。
    安蕾看见陈晓青一脸的无所谓骂道:“宝宝,你怎么一点都不担心?现在两款游戏数据一样。”
    “没关系,让子弹飞一会,山本的游戏我心里有数。”
    游戏刚上架的时候,陈晓青就买了一份山本的游戏试玩一会,心里也是有点好奇。
    没有成熟的格斗概念,这世界的游戏制作人会怎么制作格斗游戏?
    《天道大会》建模,画面立绘,拳脚碰撞都在线上,已经和前世一些格斗游戏差不多。
    唯一有诟病的地方是防御需要按键完成。其实这设置也没什么毛病,算是游戏的特色也可以。
    但山本偏偏设置了防御反击的设计。由于每个角色都能使用飞行道具,很容易形成两玩家对扔飞行道具。
    跳过去攻击,一旦被防御反击就会被打回来。这种现象陈晓青玩了一遍打电脑,也没找到有效的破解方法。
    如果没有破解办法,就好比拳皇97里,两个角色无限对波。跳过去攻击就会被杠cd一样。
    游戏的乐趣是有,但被规则限制得死死的。况且防御对方攻击,要求的反应手速非常高。
    陈晓青这样的前世格斗职业玩家还好,普通玩家就难了。
    比如他手上还没上架的三国战纪,每个角色都有同样的防御格挡。
    做到每次防御小兵攻击的人能有多少?
    萧桐桐惊喜地说道:“诶,山本的游戏数据开始慢下来了。我们胜利了!”
    “意料之中,没什么值得惊喜的。你们收拾一下,我们该去上电视台节目了。”