第207章 左大活:来当专家吧
作者:黑金刚菠萝   想做缅北二游的我,成了麻辣仙人最新章节     
    韩帅还不知道自家游戏被人坑了一手,因为此时的他又接到了一个莫名其妙的电话。
    今天韩帅来到公司,照常的让王玲玲给自己带了一份早餐上来,然后自己美滋滋的打开电脑,正在思考今天是该装个灾厄模组打泰拉呢还是和人联机去mc。
    然后就接到了一个自称是国内互联网协会成员的电话,
    据说对方还是米站的一位up,叫“左大活”。
    这人一上来张口就是“为彻底贯彻落实十四五数字经济发展规划”,闭口就是“坚持数据赋能,系统推进,协同高效”。
    说了半天的官话,就没一句实在的。
    韩帅实在忍不了了,打断了对方,直问他是来干什么的?
    然后就是……
    “互联网协会?网络游戏评测专家组?”
    “想让我当专家?”
    左大活:“对对,韩总韩老师,最近玩家和游戏公司之间的矛盾越来越大,氪金玩家和普通玩家天然对立,我们官方觉得需要出台一个标准,方便大家根据标准评判各类游戏。”
    “这首先就需要组成专家组,我们觉得韩老师您作为主导了有男不玩战争的核心厂商,一定要来参加这次会议。”
    我?主导了战争?
    什么情况?跟我有半毛钱关系啊!
    “……你先等等,你这是哪里来的官方,又是从哪听到的我主导了战争?”韩帅的心头又有万千草泥马狂奔而过。
    自己公司人乱想也就算了,怎么现在外人也开始谋害我了?
    这世界还能不能好了?
    左大活:“啊啊啊,对不起对不起老师,是我口误,您绝对不会主导战争。”
    经过左大活的解释和韩帅自己搜索得知。
    对方口中的官方:互联网协会,是由国内从事互联网行业的网络运营商、服务提供商、设备制造商及数十家互联网从业者共同发起成立的,行业性全国性的非营利社会组织。
    韩帅听了半晌的专业名词,然后直接问道:“所以你这是民间团体?”
    电话对面似乎沉默了几秒。
    左大活:“……呃,韩老师,其实我们是互联网协会电子竞技委员会和……”
    “你就告诉我是还是不是。”韩帅没耐心跟对方搞什么弯弯绕绕的话术。
    左大活:“……是。”
    “好了,你继续说吧。”韩帅翻了个白眼,你直接说你是民间团体不就完事了嘛,整这乱七八糟高大上的台词,一上来就是官方什么什么的,
    吓得我还真以为官方以为我要干嘛了呢。
    还好现在看来系统还是靠谱的,没有整出什么过于过线的事情。
    左大活:“我们要做的是衔接玩家和厂商之间的桥梁,帮助厂商获得市场的真实声音,让他们不会被公司内部或外部别有用心的声音所蒙蔽,能及时反馈玩家的声音进行反馈。”
    说的很好听,看起来这个左大活觉得五雷网络是一家服务型游戏厂商,那最需要的就是倾听玩家的声音,
    而韩帅作为这家公司的老总,很适合加入这个协会成为专家。
    毕竟你说的嘛,要以玩家至上,现在这里有这么一个能倾听玩家声音的协会,那你一定要来当专家哦。
    “可是我听到的就是最真实的声音啊,我公司里的伙伴们也不会蒙蔽我。”韩帅看了看自己的电脑,左边是某吧,中间是米站,右边还有乐子人扣扣群。
    我自己就是天天打游戏的玩家,还需要听什么别的意见吗?
    至于内部人员的别有用心,就更不需要担心了,
    有系统在,陈林他们不给我披黄袍就算好的了。
    左大活也没想到得到这么一个答案,一时间也愣住了,也没法反驳,感觉自己有点被赤裸裸的打脸了。
    总不能硬说对面老板被下属蒙蔽吧?
    对面毕竟是老板,有些话还是不能说得太直接。
    过了好一会,他才换了个角度,继续说:“那那个韩总,就算您不需要,玩家也是需要一个直观的评测标准,来让他们判断这款游戏适不适合自己。”
    “就像如果玩家事先就知道【老后2】虽然全女,但是他剧情文案有很大的问题,那玩家也肯定就不会入坑了是吧?”
    “或者拿【黑暗降临】来举例,它最近节奏频出,那我们的评测标准上也会记下这点,玩家也都能看到它在响应玩家需求这一点上的不足。”
    “我们想帮玩家把游戏的价格打下来,这样也有利于玩家筛选适合自己的游戏。”
    听起来很有道理。
    韩帅奇怪道:“可我是厂商呀,我做的游戏万一也被你贴上不利的标签——例如只会搞软色情的麻辣神游什么的,不就被你这个标准害了吗?”
    这个人真是奇怪的很,你不要以为你扯【老后2】和【黑暗降临】,我就不会联想到你会谋害我的游戏了。
    左大活赶忙回复:“所以这份标准也需要您这样的游戏厂商参与其中,以免闹出乱子。”
    韩帅直接回怼:“你让厂商制定标准?那不成了既当运动员又当裁判,玩家怎么会信服你这个标准?”
    左大活被说的哑口无言……这简直没法聊下去了。
    之后开始由韩帅继续这场沟通:“所以说你们为什么认为自己可以代替玩家来评价一份游戏好不好玩?”
    “萝卜青菜各有所爱,游戏好不好玩这件事不应该是纯主观感受吗?”
    “哪怕是同一个游戏,不同玩家的体验也都是不同的,彼之砒霜,吾之蜜糖就是这个道理。”
    左大活急急忙忙打断了韩帅:“所以韩老师是这样的,我们准备做很多种评判标准,针对不同的游戏会有不同的评判标准,就例如您游戏中的ml元素我们就会在情绪价值这一点上给高分,而【黑暗降临】这种我们就会在技术力上给高分……”'
    “画面音乐玩法美术、门槛深度、平衡性,游戏保值性、社交压力、月卡性价比、抽卡成本、氪金性价比……这些都是我们评分的标准。”
    “你真的能分清这些?”韩帅越听越觉得对方有些不专业。
    这人真的是游戏行业的人吗?
    “ml对于部分人是有情绪价值在的,但对另一部分人那是能直接让他红温的要素。”
    “你说你有不同的评价标准,那好,我问题你,玩法小众跟玩法创新这两个因素你如何区分?”
    “玩法老套与玩法经典你又如何评价?”
    有些因素在理论层面上解释是很容易的,到了实际层面却根本没法区分。
    一个实际没法区分的东西,你却要在书面上给他打分?
    左大活又是呆了一会,“……呃,其实就是不同的游戏有不同的标准。”
    “停停停。”听到对方又准备念叨起车轱辘话,韩帅有些忍不了了。
    “你这句话没问题,但这是一句正确的废话,就像人被杀就会死。”
    “不同的游戏有不同的标准会造成什么后果你想过吗?”
    左大活:“……韩老师,请指点。”
    韩帅叹了一口气,明明自己和对方年纪差不多大才是,为什么感觉自己真成了老师。
    “后果就是你要给每个游戏单独设立一个标准,游戏与游戏处处不可比。”
    “如果这样的话每个游戏都有各自独立的标准,每个游戏的分数都根据自己的标准来打分,那意思就是没有一个客观标准存在。”
    “既然没有客观标准,那玩家为什么要相信你这个标准是有价值的呢?”
    “这样推论下来,你这个专家组也没有存在的意义。”
    “每个游戏的评分标准不同,游戏与游戏之间没有绝对的尺度,那总分它还能代表这个游戏的真实水平吗?”
    “你这个评价体系真的对玩家能有帮助吗?”
    韩帅对此表示很怀疑。