我们这一代甚至下一代,在学校里学习,都被灌输了负重感,为了国家,家人,为了子女的未来而读书。
甚至每次打开游戏玩的时候都有一种负罪感,感觉是浪费时间,一切都和既得利益挂钩。
任何休闲都会冠以学习的头衔,似乎世界上的人都是每时每刻都在学习的错觉。
大环境让我们认识到了学习的重要性,似乎一切都是学习不好惹得。
每个人都沉重的放下工作的负担,回到家苟且的打开电脑,脑子里都是游戏的冲动和那个不和谐的呻吟,你要学习。
每一次敲打按键,脑子里没有很嗨的感觉,总是觉得玩物丧志。
这就是这一代人的悲哀,没有童心,只有那不可实现的梦想。
梦想远大,但书包太重,思想局限,忘了生命是有效的,玩乐是必须的。
猴子没有天天吃香蕉,而是在打闹,探索,所以才有了类人猿,才有了智人,才有了我们的老祖宗。
去过当年猴子都是考虑明天的美好生活,努力奋斗,重复的摘香蕉,似乎都很富裕,但且也不会想到香蕉是可以栽种的,是可以运输的,是有分工的,是可以交换的,是有比较优势的。
我可以用渔网摘香蕉,我可以用嘴巴种香蕉,我还可以交朋友换香蕉。
这就是商业社会。
不是东西越多越好,粗糙的积累,只会浪费生命。
人应该有爱好,有可以嗨的地方,不是为了繁衍,当然大多数人都喜欢这样,而且这是唯一使命和爱好统一的东西。
除了这个,都会冠以玩物丧志的头衔。
没有玩乐,人就会短视,只知道手头的利益,而忘了天马行空。
甚至很多天马行空的课程都冠以为未来找个好工作为前提。
学习害了一代又一代的人,他们以作为螺丝钉而为荣。
积累,积累再积累,最后就是鸡肋。
卖不出去的东西就是没用的东西。
一窝蜂上,一窝蜂下,然后再上,再下,一次次的追赶,一次次的被淘汰。
眼睛永远向上看,手里一直在努力。
搬砖,继续搬砖,高楼大厦起了一座又一座,水泥壳子始终会倒塌,被淘汰。
我也是受害者,所以努力挣扎,但还是有一种无形的压力,逼着我连玩个游戏都要找能学英文的。
短视,无休无止的学习,问题是学习不会让你成为老师,只是更好的学生。
没有改变命运的理想,没有改变世界的态度,一路前行,看到的都是困难,没有想法的活着,只为了炫耀,只为了认可。
最后接触了经济学,慢慢转变,慢慢的看到希望,不是道理,是人性,群体的人性。
顿悟就是那么一瞬,看到河流,是因为你离开了河流,看到山脉,是因为你离开了山脉。
看到金钱,是因为你离开了金钱。
所以上帝视角,就是离开。只有离开才可以看得清楚。
价值就是无束缚,无牵挂的快乐。
这在酒场既看不到,在工作里看不到,在游戏里有可能看到。但仅限于rpg,就是别人的人生,或许这是最后一片领土,开放世界游戏,体验别人的人生才能感悟自己的人生。