不是的,聚合蚁族他们。
我在调频的时候,他们听到了,就认为他们不用忍了。
可以尽情展示自己能力了。
所以现在说的话,做出的举动,都是大家无法理解的。
可能这是他们展示「强者风范」的方式吧。
「闲得慌:哎呀,这个太好乐了。」
因为时空高层和时空能人都有自己的单一秩序法则。
所以基本上是联动成小队的模式进行的。
他们不会单一行动,基本上都是互相打配合的。
一个小队负责什么方面,然后各司其职。
这个单一秩序法则做不到的,让别的能做的单一秩序法则负责。
互相联手的话,力量会更强一些。
能组队为什么要单打独斗啊。
树大招风这个道理应该都明白的。
所以读取到的时空新规则就是要求「树大要招风」,聚合蚁族就先冲出去了。
时空高层和能人就在想如何自保。
怕自己真的单独展示能力会引发自身灭顶之灾。
一定要这样的话,就证明有办法,只能是一起,不能单独,这样他们才愿意尝试。
所以要求时空要采纳建议,优化新规则。
于是去年一年都在反复的提建议,时空驳回,然后再斟酌建议,时空继续驳回。
直到提交了小队名单,小队在新规则下的受限点。
这才算是没有被驳回,但是时空审核了很久。
导致很多事情一拖再拖。
只允许我是两个人组队,不允许有其他帮助。
我哥是三个人组队,他找了姐姐,他叫那哥们,还有一个他的朋友。
原本是3+2,但是3+2乔非不能做领队,就不干了。
3+2,我哥他哥们是小队队长。
如果是三个人,我哥就是小队队长。
所以就拆了。
「闲得慌:小皮、小球、闲得慌在线找队友。不允许,不是合一起的轨迹,不允许感情组队,被禁止的。你有恋爱和婚姻都不可以跟对方组队。除非你是二人小队,那可以。大多数都是二人小队,但哥几个,在线找队友。行,没问题,但是我们去做个数据评测,然后综合最低的做小队队长。和谐,和谐最重要。」
「小皮:打游戏都知道吧,基本上一遇到小情侣,你就上头,大部分局都没办法打了。这个得避免,所以这个规则是最早被驳回的。我们也思考了一下,感受了一下,确实,头疼。」
「小球:尤其是热恋的,那一天天,烦死了。」
「楚先生:征集一下就可以了。」
还有一个角度,就是把自己看成一个脑细胞。
不同区域有不同的组织结构。
我认为是脑细胞,生活在一个大脑里面。
我觉得这个更符合,因为你要心想事成,大脑的话所思所想可以有一个丰富的构图。
这是我能想到的,人能接触的,最能解释一些思维现象的设想。
聚合蚁族是无法接受这个设想的。
如果是一个活人的大脑,那我们就不是大脑时空,是大脑宇宙。
这样无论人活还是人死,只要保持对方脑活跃这个宇宙就能运行。
我认为宇宙除了时空还有别的内容,宇宙包含时空。
大脑宇宙真的存在的话,对于聚合蚁族就是个不小的打击。
一个大脑的细胞,你怎么可能是强者。
你占山为王的做法就是笑话。
他们是不会承认这一点,并且拼命否认,还想让人不进行这个假想。
大脑有很多区域,随着脑容量不断扩大,我们也不知道大脑高脑容量,有没有极值。
时空大学老师也要定期交一些成果,所以我就在进行这个内容。
我体验过只让自己大脑保持活跃的生活。
在时空大学的实验室。
那里有很多类型的大脑,内部细胞的运行模式也是可以分成两极观察的,最光明的和最黑暗的。
在我对自己进行这个实验之前,我以为都是这样的。
但是我的大脑好像只有光明这一点。
不具备任何黑暗要素。
乔非的大脑是全是黑暗要素,没有一点光明的。
人有阴暗的想法, 也有光明的想法。
我感觉这个也是能呼应的。
本来不想说,因为山海之境的实验室没有那么完备。
也研究不出这些。
大家对于爱的理解都存在很大问题。
在大脑发现爱的区域才能进一步了解。
可是山海之境还有顺时空尚未发现各类情绪在思维的体现。
就好像勇敢,人勇敢状态大脑区域哪个部分比较活跃。
这类「感觉」还没有找到。
只找得到金钱能够购买的事物。
但是金钱够买不到的,还没有找到,就想探索心想事成,做到心想事成这是很难的。
你要找到金钱购买不到的事物的位置,并且数据化。
聚合蚁族把这类数据化理解为ai程序。
程序也是人发明的。
人控制的。
那也是人手下的产物。
但是人跟人是平等的,每个人都是平等的,在感觉上。
不是物质上。
我感觉我跟你的快乐幸福不相上下,这类感觉的富足是平等的。
这样的话,ai这个思路就不对。
好像快了。
我捋捋啊。
首先,人跟人的幸福感和痛苦都是差不多的,就叫「感觉」。事件不同但「感觉受力基本一致」。
我对于抽血没感觉,有的人就是痛苦。那就是受力承受力不同,导致的「感觉」不平等。
我就要去经历对应有的人抽血痛苦的「感觉」,这样就是平等的。
ai本身是人去研究出来的,那就具备一定的主观,发明者认为的痛苦,会给他发明的ai一样的事件,去展示这个痛苦。
但是这个事件是针对发明者个人的,这个ai展示的痛苦就跟别人不一样。
就不具备公平性。
所以我不认为ai能体会人的「感觉」,但能体会并展示对应发明者的「感觉」。
人无法制造出跟自己一样平等受力的「感觉个体」,这是必然的。
那就说明,人外有人,人不能认为自己是绝对强者,只能人自己是相对领域的相对强者。
这就很像大脑结构。
相对领域的相对中枢。
能寻找到「感觉」才能研究受力点。
各类「感觉」的受力点。
聚合蚁族缺少了三个受力点。
对应到人体大脑,就是单纯的三商过低。
智商、情商、美商过低。
「闲得慌:看见了吧,还是倒着的。」
「小皮:她自己思考的时候就不说人话了。」
「小球:打开百科全书,对着查,能懂她意思。」
「楚先生:造成聚合蚁族行为的根源,源自于他们共情力、同理心为负。
共情力、同理心、智商、情商、美商,要进一步去细化成各类感觉。
这些数值再度细化,就叫受力点。
不同智商情商的人在经历不同事件的情绪外放是不同的。
逆着说,就是那个效果。
ai的智商情商美商跟他们的设计者有关。
基本上一致甚至更低。
即便ai能掌控人类,极值也就是发明者那个程度。
但一般这类发明者的情商和美商都不高。
单纯的智商高会导致很多问题出现。
ai就是仿照人体大脑出现的一个科技。
但是大家对于感觉的分类过于笼统。
就给了情商智商美商等等,逆商这类。
太笼统导致出现了很多问题。
她跳步了。
这个问题就是对于人的认知不够全面,不够了解自己。
那就要进一步了解自己,了解自己就是了解自己的大脑,了解自己大脑就是分析自己面对各类事件的受力点是什么,自己能承受的最大限度是什么,这是数据测定的过程。
你连自己的所思所想都控制不了,都无法理解,你怎么心想事成啊。
你现在的控制力就是大脑的一个尚未启用的脑细胞,你怎么控制走向啊。
呼应最开始,聚合蚁族认为自己是个强者,做出那些举动的原因是什么?
自我认知不明确。
什么导致的?根据山海之境的规则,内部科技是所处时空的最低点,最低点没有突破就会停滞。
所以顺时空尚未细化智商、情商等等的感觉划分。
就只能得出聚合蚁族核心三商不高的结论。
逆着来怎么说人话。
还什么都得让她说一下,听不懂还得解释,真费劲。」